La actividad que hemos decidido realizar es un casino, ¿por qué un casino? Ante la proposición de pensar y elaborar un recurso didáctico para poner en práctica algunos aspectos y conocimientos aprendidos en clase, pensamos que lo mejor sería haciéndolo de una manera divertida y apostamos por la idea de elaborar un casino. Este casino consta de cinco stands, los cuales corresponden a un juego diferente y cada uno tiene sus objetivos a conseguir. Stand 1: La Ruleta Americana Para esta actividad decidimos elaborar una ruleta compuesta por definiciones y conceptos sobre el pensamiento, la memoria, la atención y la percepción, algunos son: memoria explícita e implícita, memoria a corto y largo plazo, amnesia infantil, pensamiento, concentración, focalización, entre otros. De manera que se trabajan los conocimientos aprendidos en clase de una manera lúdica y divertida. Los participantes deben girar la ruleta, las definiciones aparecen por delante de los quesos y ...
Comentarios
Publicar un comentario